Conjuros

Hay cientos de conjuros disponibles para los lanzadores de conjuros en Pathfinder, y este capítulo empieza con las listas de conjuros para todas las clases de personaje que son capaces de lanzarlos. Si en la descripción del conjuro aparece una M o una F al final del nombre del mismo, quiere decir que el conjuro tiene respectivamente un componente material o un foco que normalmente no vienen incluidos en una bolsa de componentes de conjuro.

Orden de presentación

En las listas de conjuros y en las descripciones breves que las siguen, los conjuros se presentan en orden alfabético.

Dados de golpe

El término "Dados de golpe" se utiliza como sinónimo de "niveles de personaje" para los efectos que afectan a un número específico de Dados de golpe o de criaturas. Las criaturas que tienen Dados de golpe procedentes sólo de su raza, no de su clase, siguen teniendo tantos niveles de personaje como Dados de golpe.

Nivel de lanzador

La potencia de un conjuro a menudo depende del nivel de lanzador, que se define como el nivel del lanzador a efectos de lanzar un conjuro en particular. Una criatura sin clases tiene un nivel de lanzador igual a sus Dados de golpe, a menos que se indique lo contrario. La palabra "nivel" en la descripción breve que siempre sigue, se refiere al nivel de lanzador.

Criaturas y personajes

Las palabras "criatura" y "personaje" se utilizan como sinónimos en las descripciones breves.

Mostrando 341-360 de 884 conjuros.

Estallar

[PZO1110]

Vibración sónica daña objetos y criaturas cristalinos.

Estallido discordante

[PZO1115]

Estallido evolutivo

[PZO1115]

Concede al eidolón una evolución de 4 puntos.

Estallido evolutivo mayor

[PZO1115]

Concede al eidolón 2 evoluciones de 6 puntos totales.

Estallido evolutivo menor

[PZO1115]

Concede al eidolón una evolución de 2 puntos.

Estasis temporal

[PZO1110]

Pone al receptor en animación suspendida.

Estatua

[PZO1110]

Puedes convertirte en estatua a voluntad.

Estela luminosa

[PZO1115]

Estrella guía

[PZO1115]

Sabes la distancia aproximada hasta el lugar donde lanzaste el conjuro

Estrellitas errantes

[PZO1115]

Delinea a un sujeto, produce luz.

Etereidad

[PZO1110]

Puedes viajar acompañado al plano Etéreo.

Evocación sombría

[PZO1110]

Imita evocaciones de 4° nivel o inferior, sólo son reales en un 20%.

Evocación sombría mayor

[PZO1110]

Como evocación sombría, pero hasta 7° nivel y un 60% real.

Excavación expedita

[PZO1115]

Excursión del bufón

[PZO1115]

Excursión etérea

[PZO1110]

Te vuelves etéreo durante 1 asalto/nivel.

Exigencia

[PZO1110]

Como recado, pero además con una sugestión.

Exilio de la Naturaleza

[PZO1115]

Impone al sujeto -10 a Supervivencia.

Exorcismo

[PZO1110]

Fuerza a una criatura a regresar a su plano natal.

Expiación

[PZO1110]

Libera al receptor de la carga de sus desafueros.